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半年かかってようやく「無双orochi ultimate2」のトロフィーをコンプリート!!

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ゲーム好きの患者さんのK村さんより頂いたプレステ4のゲーム、「無双orochi ultimate2」を時間に余裕がある時に、約半年前位からコツコツやっておった訳ですが、本日ようやく全ての条件をクリア!!

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(ここまで時間を費やしただけに少し感慨深い・・・

トロフィーのコンプリートを成し遂げました

いや~、長かったわ~

このゲームは以前にも書きましたが、登場人物も他の作品(無双シリーズ)と比べても倍近く(確か145人)いますし、そのそれぞれのキャラクターをそれなりに育成しないと手に入らないアイテムやカードなどもあったり、しかも通常のストーリーモードの他、アルティメットモードやデュアルモードなどもあり、やたらめったら時間がかかります

トロフィーはそれぞれスト―リー、アルティメット、デュアルからそれぞれあり、中でもアルティメットモードの「依頼」のコンプリートは殺人的に面倒臭く、非常に大変でした(何故、これが”シルバー”なのか分からんわ・・・

その他”ゴールド”のトロフィーの獲得もそれなりに面倒でしたが、難易度はさほど

思ったよりは楽勝でしたね

総評としてはやはり中々面白かったですし、やり込みがいはあるのですが、幾つか思うところはありますね

まず先程も書いた通り、アルティメットモードの「依頼」がべらぼうに面倒くさいという事

”難しい”というよりは”面倒”で、しかもその中で「遁忍討伐」と「輸送兵討伐」と言うものがあるのですが、これらの出現率がやたらと低くこいつらを出現させるだけでも至難の業・・・(何故にこの出現率の低さなのか意味が分からん

それに連携技「トリプルラッシュ」に関しては基本気持ち良いし、カッコいいのですが、ゴールドトロフィーの全ての特別トリプルラッシュの発動という条件ががあり、これ自体は別に問題ないのですが、集めている最中、どのトリプルラッシュを達成した確認する術がないのは少し不親切な様な気がしますね

あとはこれだけキャラクターが多いのであれば、9回にも及ぶ「転生」はいらないのでは・・・

出来る事であれば、次作に関してはこれらが改善されて、更に良い作品になって帰ってきてくれると嬉しいですね

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さて、これでようやく今度は「戦国無双4-2」に取り掛かれるわ~

今度もまたトロフィ-コンプに向けて頑張ります

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